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大菠萝app网站进入(大菠萝APP网站进入不用下载)

编辑:admin来源:网友投稿更新时间: 23-03-06 08:48:56

本文目录一览:

  • 1、独立游戏开发如何入门?
  • 2、iOS6。1。6怎么越狱
  • 3、训练你的专注力 BrainLink意念头带评测
  • 4、哪个版本的暗黑破坏神比较好玩??
  • 5、软件商制作一款单机游戏成本是多少?

独立游戏开发如何入门?

对于一个大一的学生来说,目测你的基础已经不错了,坚持努力下去应该会有不错的成就。独立游戏是个很大的话题,首先先明确想要自己一个人做还是找小团队一起合作。自己一个人做的话,设计、程序、美术、音乐等等就都得会。如果组团队做,可以重点攻坚其中1到2个方向。我主要说说技术方面。你在编程方面已经有所积累,至少算法方面应该是吧,这对于编程来说是个不错的开始。开发游戏的话,对基本的数据结构和算法要求还是很高的,再有就是软件结构的设计,这个需要较长时间的积累,最好多看看其他的游戏类工程是怎么做的,游戏和那种业务流软件的一个不同在于,游戏程序对实时性要求很高,会有一些为了性能而出现的不同的代码模式。最基本的一个东西,编程语言,看你希望的开发平台,不同平台会使用不同的开发语言,这个要熟练掌握(不是能写算法、玩具例子那么简单就行,需要知道如何用这种语言开发大型工程)。关于开发平台,多说两句。如果想要自己的程序便于大家在任何平台使用,推荐Web相关的技术,如HTML5/JavaScript(用canvas元素,如果需要GPU加速的底层3D API,canvas有WebGL绘制环境(OpenGL ES 2.0的浏览器版))。如果希望更方便开发,Unity3D是个很好的选择,是个集游戏引擎与运行平台于一体的东西,而且这个东西牛逼的地方在于所有平台都支持(PC、Mobile、Web)。如果开发手机上的原生app,推荐学习cpp以及那个平台上官方语言,这样可以用cpp开发,然后用官方语言做一个壳。如果是PC上的游戏,还是推荐cpp。另一个就是数学/物理,当然这个要看你要做什么游戏。基本的东西是几何相关的东西,基本上是个游戏都用得到。如果有不确定性(绝大部分游戏应该都需要)在里面,基本的概率分布要深刻的理解。如果要自己做物理效果(碰撞,弹性,形变等),除了需要搞定相关的物理(刚体物理,柔体物理(这个通常很麻烦),流体物理(这个也很麻烦)等),还需要搞定数值计算方法,自己做物理这个水很深,不建议自己做,用现有的物理引擎最好。如果想要做到很好的3D画面,还需要学习计算机图形学,这里会有很多的光学,很多的立体几何,一坨线性代数的东西还有各种形式的积分。而且实时图形系统的开发对编程能力要求也非常高,除了普通程序的要求以外,还要能掌握高性能的数值密集型的代码开发(这个对于物理相关的开发也一样)。另外还需要掌握至少一个GPU加速的图形接口的使用(OpenGL,Direct3D等)以及对应的shader代码的编写。同样,如果想做到很好的画面效果,建议用现有的渲染引擎,自己做水也太深。总体上来说,2D游戏和3D游戏所需的技能还有很大差别,2D游戏在技术上的要求相对简单很多。还有就是,独立游戏可能有服务器端得比较少。如果真的需要,这方面的开发相对来说和通常的业务流软件的服务端比较相似,所以不是太复杂。不过会有很多游戏逻辑需要在服务端处理,多客户端的信息实时同步可能会成为一个比较有难度的问题。还有就是各种客户端请求的验证,反作弊用,这个一开始应该不会涉及到,不扯了。总的来说,游戏开发作为程序开发最难的一种形式之一,技术方面需要非常多的积累,这个需要时间去积累。可以先从那种非常小的小游戏(先是扫雷、贪食蛇这类休闲游戏,然后做塔防类游戏不错……)做起,练手用。基本功扎实了以后可以考虑进入3D。游戏美术方面呢,2D和3D也是很不一样的。3D游戏的美术很复杂,各种模型网格的创建,各种贴图纹理的绘制。如果有人物,还需要人物动画,这又是一大块。美术我不专业,不多说了,希望哪位专业的来补充一下。2D的相对好很多,只要能画好画,基本上就能做了。游戏音乐方面,主要是作曲,用mid的话也不错,但现在好像这么做的很少了。演奏要看作的曲子的复杂度了。除了音乐还有音效,这个我不懂,不说了。设计嘛,这个是制作游戏的核心。从你的表述来看,应该是玩过不少游戏了,那应该多少能体会到各种游戏的设计模式。把自己的想法,参考现有的一些模式,规划好,做出来原型。设计这里有一个很重要的细节:开发工具要能尽可能提供高效的迭代方式,游戏的完成度是一点一点打磨出来的,而这个打磨过程的长短很大程度上取决于工具是否好用。

满意请采纳

iOS6。1。6怎么越狱

本帖最后由 醒来的感觉 于 2014-3-5 17:51 编辑

一.越狱准备

1.本次只支持A4类型的设备:iphone4、iphone3GS、ipod4

2.支持的系统:iOS6.1.6

3.红雪官方网址: 固件网址:(6.1.6必须先下载的6.0固件)

5.越狱有风险,首先用itunes备份下你的数据

[查看图片]

二.开始进行iOS6.1.3/iOS6.1.5/iOS6.1.6非完美越狱 1.将下载的红雪压缩包解压后运行redsn0w.exe,注意win7用户请右击鼠标以管理员身份运行。

2.点击Extras这个选项。

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3.点击Select IPSW(选择固件),并选中之前下载的6.0固件。

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验证成功后点确定,然后点击Back按钮。

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4.点击“jailbreak(越狱)”,红雪开始准备越狱数据。

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5.出现的越狱选项页面,一定要记得勾选"Install cydia“

6.将设备关闭(关机),点击Next。

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7.然后根据提示进入DFU模式:先按住设备上方的电源键3秒,然后,不松开电源键,并同时按下HOME键约10s,最后松开电源键,保持按住HOME键15s,之后就是耐心等待~

成功进入后红雪【redsn0w】会自动运行

(如果进入不了DFU模式请点击确认,会自动返回第6步开始操作。)

期间设备上会出现硬盘的图、一串代码和一个大菠萝,不要触碰设备,也不要断开和电脑的链接。

8.最后红雪会提示DONE,这样设备的非完美越狱就完成了。

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9.点击Select IPSW(选择固件),并选中之前下载的6.0固件。

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[查看图片] 9.不过非完美越狱还需要红雪的引导启动才可以。再次打开红雪,依次点击Extras—Just boot(引导启动)

[查看图片]

10.然后将设备关机,再按照提示进入DFU模式:先按住设备上方的电源键3秒,然后,不松开电源键,并同时按下HOME键约10s,最后松开电源键,保持按住HOME键15s。

11.耐心等待越狱,你的设备会出现一个小菠萝,待设备重启后越狱完成。此次设备里会出现cydia。 (没出来cydia可多试几次)

[查看图片]

恭喜你,不完美越狱成功了,继续下一步进行过完美越狱,本次只需要在Cydia里添加源,然后搜索安装“p0sixspwn”,这样不完美越狱会升级为完美越狱!在此声明:本人也是借花献佛,感谢某某网站的原作者:苹果哥。

训练你的专注力 BrainLink意念头带评测

【IT168评测】科幻电影中的角色所具备的读心术是很多朋友觊觎的绝技。不过科幻归科幻,它总是活在人们的想象中,与现实擦肩而过,又总是与我们期待的相距甚远,要是人脑可以激发出X博士所拥有的思维读取能力,人类就不会为了实现这个想法而作出无数尝试。

正是人类对科技的孜孜追求,一小部分看似充满可能性而不实际的想法,从诞生的一刻就注定了在不定的将来成真,剩下的只是时间和中人们逼着它一步步靠近实现的漫漫过程。而一款售价599元(华强北商城报价)名为“BrainLink Lite意念头带”的出现,彻底让意念控制这种似乎还沉睡在传统观念中的创新技术迈入平民时代。它是一款读取脑电波数值的头戴式设备,通过手机应用来锻炼用户对专注力的控制,或能成为私人的大脑瑜伽教练,但它所具备的无限可能性,才是它立足于市场的根本。下面请跟随小编的脚步去试探这款意念头的究竟吧。BrainLink Lite意念头带点击购买

▲BrainLink Lite包装

BrainLink Lite包装非常小巧别致,传达着与产品相吻合的科技时尚感。表达透明的包装盖内,BrainLink Lite的外观给人第一印象更像一枚单声道的蓝牙耳机,不过背后的效果图已经完整告诉你,这是可以配合手机或平板电脑上的脑电波头戴式设备。

▲附件

BrainLink Lite附件包含头戴、充电线、说明书和一张二维码纸。说明书摊开的两面各有针对安卓系统和iOS系统的使用指南,佩戴方法、应用下载、注意事项等等让用户快速入门。

扁平圆润的水滴特征本身就初具代表性,动感的浅蓝色块从灰色面盖突围而出,较长的一端又使人不禁试将其贴着右耳比划,BrainLink Lite让我们无法质疑它给我们的第一眼感觉,毕竟很像一款讲究年轻运动化的蓝牙耳机。

▲充电口

BrainLink Lite在尾部配备了高集成度PCT专利接口,用来连接头带和使用自带的USB线充电。

▲BrainLink Lite反面

接收器内置了医疗级高精度芯片、佩戴+低电量蜂鸣器,更有UL电池认证,反面标注了产品型号、充电电压5V和电池容量1000毫安,1小时充满电,待机8小时左右。

▲BrainLink头带

大家别忘记,连接头带才是BrainLink Lite的完整形态。BrainLink配备一根高档皮革头带,柔韧,两侧有均匀的浅蓝色缝线,做工整齐,修饰得体。头带有个白色插槽,尾部有个传感器的连接口,将接收器嵌进去即可。传感器采用三个金属触点,用来收集检测脑电波,每个触点都必须紧贴前额皮肤,并且在佩戴时不能左右颠倒,否则即使开启了BrainLink也无法正常使用。

▲蓝牙适配

按一下接收器上的电源键,伴随“哔哔”声和红蓝指示灯光的交叠,BrainLink Lite表示进入了待机状态。紧接着我们可以打开手机上的蓝牙开关,与BrainLink Lite配对成功后,LED指示灯变成蓝光频闪的效果,这时就可以戴在头上使用了。再按一下电源键即关闭BrainLink Lite彻底省电。

在试用之前,先让小编的同事给大家展示一下佩戴效果吧。

▲佩戴展示

BrainLink Lite的头带采用魔术贴固定,而魔术贴的预留长度非常充裕,适合各种成年人的头型。佩戴方面,可以先预计头部的周长,接上魔术贴后由上而下套在头上;或者像绑头巾一样,先让三个金属触点紧贴着前额皮肤,再在后脑勺上固定魔术贴。

▲网站下载应用

与BrainLink Lite匹配的应用以锻炼大脑专注力的游戏居多,也不乏小部分纯粹放松大脑的养成类软件,所有应用加起来20多款,用户可以在手机浏览器中手动输入宏智力官网网址(点击进入)下载。APP页面对所有应用的分为8种,其实可以简单分为两大类,专注类与放松类,再细分就是孕妇静心类、儿童专注力训练类、白领减压类和老人健脑类,几乎覆盖了各个年龄段人群,毕竟对大脑有益的东西绝对是老少皆宜接受的。

另外请看上图的应用列表中,安卓版的匹配度不如iOS版的高,因此使用iPhone和iPad的用户比较吃香,选择要比安卓用户更多。

▲应用游戏界面

可以说,脑袋的劳逸结合从方式上正在悄悄发生改变,让专注力锻炼和大脑放松两块领域,都能以轻松通俗的表现手法变成了身边触手可及的一部分。这类全由大脑控制的意念游戏脱离了传统用手控制的乏味,新鲜感玩法与技巧也有翻天覆地的变化,因为谁也不曾想过会使用意念力去与现实中的事物进行简单的互动,不曾意料自己的意念力去到什么水平以及还有多少的改善空间,尽管停留在虚拟层面,但能让瞬间的某个想法真实反馈出来,这就是BrainLink的魅力所在。

▲BrainLink Lite连接指示

应用界面的右上角都有一个连接指示,图1-图4分别表示:设备连接但没有佩戴、设备没有戴稳、蓝牙中断、设备连接成功。如果你发现戴上后没有反应,先排除BrainLink是否处于关机或蓝牙连接问题,再排除佩戴位置正不正确。

▲戴上BrainLink Lite玩游戏

事不宜迟,接下来就让同事继续戴着BrainLink Lite试玩一下。

▲BrainLink Lite使用教程

先来看看BrainLink Lite使用教程。虽然这款应用属于入门教程,不过还是集合了5项基本功能,佩戴图示指引、信号说明、脑电波检测、意念力挑战和语言设置,到头来还是很适合初次使用BrainLink Lite的朋友。其中,意念力挑战就算一个入门级小游戏,那么接下来就让小编的同事继续戴上BrainLink Lite给大家演示这款小游戏吧:

▲意念控制水果试玩视频(集中篇)

游戏是这样玩的:眼睛盯着画面中的水果,左侧的能量就会随着注意力的集中而增加,水果也会跟着一起升高,最后直至水果爆炸就算过关;相反,若能量值没有超过箭头所指的标准度数,就说明不够集中,水果就很容易掉下来。要知道当然越玩到后面水果体积越大,控制难度亦会递增,也越费精力和时间。

▲β脑波

集中力部分,BrainLink Lite便会接收到β脑波。当我们集中精神时,大脑就会进入β脑波,代表大脑运作和消耗能量状态,就像锻炼肌肉一样,长期的β脑波激发训练能提升对专注力的控制度、灵活度和维持时间,使得大脑更加强壮。

▲游戏画面

视频中,小伙子在控制前三个小水果时基本都能轻松过关,注意力集中度比较高,玩到大菠萝关卡后就无法继续下去了。小编窃以为,并非越大的物体越难让眼睛集中注意力,而这其实是由游戏决定:体积越大的水果,每次能量的增加速度就越低,从而需要更长时间的维持集中力。当然,这个游戏的本质是一个挑战,如果没有一定的基础就把它当成纯粹的过关游戏似乎不太实际,到极限就没有进行下去的必要,因为长时间盯着手机屏幕眼睛会酸涩疲劳。尽管如此,这款入门级游戏仍然给用户带来了平民级的意念控制体验。

▲意念控制水果试玩视频(放松篇)

如果你开始觉得眼睛疲惫,不妨试试放松部分。在注意力部分的界面向左滑动两下,水果就被换成了一根羽毛,能量颜色由红色变成蓝色。放松部分跟集中力部分刚刚相反,越放松(越不集中),能量上升得越快,疲劳感一上来,我们就可以借势闭上眼睛尽量让全身心放松来,一边休息一边完成挑战。

▲α脑波

与β脑波相反的是,当我们处于放松状态,大脑会进入α脑波状态。科学家认为α脑波同时可以改善身体既能和精神情绪,而且研究表明,瑜伽爱好者们和禅修者们的α脑波比一般人要更强,而且持续时间长。

▲游戏画面

放松部分的难度要比集中部分高出好几倍,我们两个都卡在了羽毛关卡。后面还特意看了能量槽的变化幅度,随机可能性较大,即完全放松并且尽可能的排除杂念的情况下,能量槽仍会下降,有时集中注意力会触发能量上升,看来BrainLink Lite对α脑波的捕捉和不算十分精准,而一旦脱离放松状态一般都能收到如实的反馈。

究竟是我们真的不够放松,还是BrainLink Lite对α脑波不够敏感真的不得而知,若是前者的话,岂不是要像僧人打坐一样心如止水的状态才能挑战这款游戏?于此,小编因为α脑波不足就无法探知这个问题了。

▲《意念力蚂蚁》试玩视频

▲游戏画面

这个游戏就是控制蚂蚁将物体搬到终点,同时考验集中与放松两种能力,玩法跟上面的控制水果游戏相似,玩到后面的关卡还是挺考验两种大脑状态的灵活运用。作为一款被归类为锻炼小朋友注意力的游戏,从画风和游戏节奏上也是挺科学的。

▲女性朋友玩这类游戏好像挺容易的……

尽管BrainLink Lite是一款男女老少皆宜的玩物,但似乎对女性朋友在难度上有特殊照顾,后来小编让一女同事试玩,结果让我惊讶,凡涉及到注意力考验的项目都表现出色,甚至一步通关,或许她们比男性朋友所发出的脑电波更频密?专注力更强?还是对细致的事物特别敏感?这不过是猜测而已,脑波说到底是大脑产物,物理性质因人而异,跟个人体质也有脱不了的干系。

点评:BrainLink Lite意念头带对于我来说已不仅仅是体验那么简单了,而是超出了某种固有认知范围所带来的惊叹,类似于谷歌眼镜、微软Hololens全息眼镜一样震撼的惊艳感,以及穿戴设备身上让“可能实现”成为“提前实现”的说服力。

BrainLink Lite直接跳过人手直接与大脑交流,彻底提升了穿戴设备与人类的交互品质与境界。相比其他有代表性的同类设备,BrainLink Lite给人的惊喜在于更依赖人本身,止步于为炫耀科技而炫耀,尽管意念力控制这种技术就已经是一种可炫耀的资本,而这种资本价值恰恰体现在:发挥产品的作用即是发挥人脑的作用,一件产品就将科技与人两点连成一线,不再有隔阂,这岂不就是科技的本质?

作为意念力穿戴设备的集大成者,BrainLink Lite对脑波的捕捉能力还是让人基本满意,BrainLink Lite实质上就是让用户通过适应性软件的辅助,最终可以掌握自控力、深度精神放松。虽然锻炼脑力并不限于穿戴设备,还有更多值得借鉴的教程,甚至不容忽视饮食补脑的重要性,但BrainLink Lite可以是一款辅助性强大的工具,对入门级锻炼脑力起到了特别作用,甚至随着开发力度的加大,将激发出更成熟更专业的潜力,譬如用来控制更复杂的设备。

BrainLink Lite作为BrainLink的简化版最明显的差别是亲民的价格,目前在华强北商城售价599元,如果您对新奇有趣的电子产品有着强烈的购买欲,这款BrainLink Lite或许成为春节或情人节送礼的首选。BrainLink Lite意念头带点击购买

哪个版本的暗黑破坏神比较好玩??

毁灭之王吧,你可以去这里下 以下是boss资料

Hell Bovine ( Cow )

地狱母牛(Cow)

它们由暗黑破坏神给予了知觉,并被不断的戳刺而逼疯。它们受难于涌往崔斯特瑞姆的英雄们的手中。这些地狱母牛想要摧毁那些在它们还是很驯良和无防备的时候就虐待辱骂它们的人。装备着堕落之戟,它们埋伏着等待在由它们的第一批受害者开启的秘密红门的那边。

秘密牛关的历史

许多玩过暗黑一代的玩家还能记得关于有一个牛关的神秘传言。据说通过点击位于崔斯特瑞姆的一只特定的母牛多少下,就能进入一个神奇的地方——秘密牛关。可以肯定的是,暗黑一代里边没有秘密牛关,但这个传说却诞生了。当星际争霸上市时,里边有一个作弊码:“There is no cow level”(没有牛关)。我们通过这一点确定了事实上一代没有秘密牛关。在制作二代的时候,玩家经常询问是否将会有母牛们在游戏中战斗。1999年4月1日,那个星期的一张暗黑二代的截图描绘了母牛们在砍杀。人们想知道这究竟是一个愚人节玩笑还是暗黑二代真的安排了一个秘密牛关。当暗黑二代上市时,一件叫做赫拉迪克方盒的任务物品能够让玩家通过合成来制造新的物品。不久玩家就开始实验用方盒来合成,希望找到打开新鲜有力的秘密的钥匙。最后一个处方被发现了并揭示了最被期待的秘密——秘密牛关。

如何前往秘密牛关

你必须杀死巴尔才能进入秘密牛关。在您杀死巴尔后(确定您已经完成了任务),您能进入相应难度的秘密牛关。

首先到达第一幕的箩格营地。把一本回城书和一个怀特之腿放入您的方盒内,点击合成按键。于是一个通往秘密牛关的红门现在就在您面前了。您只有在箩格营地才能使用上述公式来打开红门。如果您听到提示:“I can't do that”(我不能这样做),那你肯定是哪里做错了。一定要确定您是否完成了第五幕的最后一个任务,以及您把正确的物品放入了方盒内,并在正确的地点进行合成。

怀特之腿就在崔斯特瑞姆,怀特的身体位于这个区域的左上角。鼠标点击怀特的身体,他的腿就会夹杂在不断涌出的金钱之中一起落在地上。别担心您曾经到过那里并且忘记拿腿了——每新建一回游戏,你就可以回到石快旷野,进入通往崔斯特瑞姆的红门重新拿一个。

一旦有了怀特之腿,回到箩格营地,然后把它和一本回城书一起放入您的方盒中。您无须在回城书中放满20个回城卷轴来合成。所以如果您不想用你那本放满了20个卷轴的回城书的话,您就可以从阿卡拉那里买一个几乎是空的书来用。

最后,非常重要的一点是,您必须知道,(在同一个游戏内)每个难度您只能打开秘密牛关一次。一旦您杀了牛王,您将无法再次开启通向秘密牛关的红门。但是在多人游戏中,您还可以进入由其他玩家开启的牛关中。

秘密牛关小贴士

根据您的等级以及使用技能的差异,您会觉得牛关很简单或者很难。进入牛关您第一个注意到的就是有很多很多头牛。四处探索地图可不是一个明智的办法,因为很快您就会发现在您后边有多到难以置信的数目的母牛追着你。您要不惜代价避免被母牛们包围。

尽可能使用区域范围魔法,比如死灵的尸爆。法师可以使用火墙,连锁闪电,冰封球或者暴风雪来增强攻击效果。野蛮人可以使用残酷吓阻,狂嗷以及旋风。亚玛逊可以使用冰箭,诱饵以及女武神来与母牛们保持距离。圣骑士可以使用转换以及刺荆光环。

尽量呆在一个区域内,直到您解决了此区域内所有的牛群。最好到清光区域内所有的母牛后,您再四处搜寻,否则您就会冒吸引太多母牛追杀您的险。

自己另外开一个回城之门是很值得考虑的。秘密牛关中最大的危险就是被一大群牛追杀,到了红门那里才死。如果您的角色死在红门口,那么你几乎不可能进入牛关了,因为围在红门旁的母牛们将会很快杀掉您那(因还未捡回尸体而)没有任何装备的角色。如果您在牛关里开启了另外的回城门,您可以再进去,把牛群从您角色的尸体旁引开。当进入牛关时,迅速的沿直线跑到远离红门的地方是个好办法。一旦您这样做了,就可以开启一个回城卷轴,这样,就算您的角色死了,您也可以进入红门或者进入您自己打开的回城门,捡回您的尸体.

牛群的领袖就是牛王。他是个闪电强化的特殊老怪。如果您能杀了他,他可能会掉一些特别的物品。牛王也许很难被辨认,因为他长的和其他母牛一样。如果您看到有牛放出闪电弹,您会知道您已经找到牛王了。您经常可以他的木制,堡垒状的堕落牛棚附近发现他。

怪 物 属 性

级别 经验值 生命值

名字 普通/噩梦/地狱 普通/噩梦/地狱 普通/噩梦/地狱

Hell Bovine 28/61/81 806/10144/36607 159-342/3033-3723/9442-15449

近战攻击力 1 攻击命中率 1 近战攻击力 2 攻击命中率 2

名字 普通/噩梦/地狱 普通/噩梦/地狱 普通/噩梦/地狱 普通/噩梦/地狱

Hell Bovine 27-40/66-91/120-167 266/1544/4232 32-43/61-86/111-158 289/1841/4232

防御力 抵挡概率% 物理抵抗 魔法抵抗

名字 普通/噩梦/地狱 普通/噩梦/地狱 普通/噩梦/地狱 普通/噩梦/地狱

Hell Bovine 147/662/1264 28 0/33/50 0/15/33

防火 防电 防冰 防毒

名字 普通/噩梦/地狱 普通/噩梦/地狱 普通/噩梦/地狱 普通/噩梦/地狱

Hell Bovine 0/25/50 0/25/50 0/25/50 0/25/33

生命恢复 免疫力 Chill Effectiveness

名字 普通/噩梦/地狱 普通/噩梦/地狱 普通/噩梦/地狱

HHell Bovine 100/75/66 - 50/40/33

über Diablo (Demon)

超级大菠萝(恶魔)

对于很多新手,这个恶魔是十分神秘的。需要提醒的是这个大菠萝比他的前辈要强壮的多,当然对于那些有着足够的勇气和智慧的挑战者来说,击败这个超级恶魔所得到的奖赏也是颇为丰厚的。

超级大菠萝只在 Battle.net 的国度出现。那么什么才能让它现身呢?一些人认为这可遇而不可求,另一些人指出它的出现可能与乔丹之石有关。超级大菠萝可以出现在任何游戏难度并能随机的出现在游戏的各个场景。只有它能够掉落毁灭的暗金小护身符。

技术资料和其他附加说明

对付这个恶魔的时候,闪电和火焰的抗性最好能全满。当你有足够的物免属性和火焰/闪电吸收能力的时候,超级大菠萝对你的打击只能给你不断地加血。

超级大菠萝可能会在你、你的佣兵和你的传送门上施展它特有的骨牢来阻止你逃跑。

超级大菠萝的紫电魔法带有一半的物理伤害和一半的闪电伤害。高抗闪、足够的物免属性以及高速的格挡率能够使你在这种攻击下安然无恙。

你需要注意的是:这个大菠萝和它的前辈相比,最主要的区别就是它有着更高的生命以及抗性。当然,还有超强的攻击力和毁天灭地魔法。小心了!

超级大菠萝使用如下技能:火新星,紫电,寒冰之触,火墙,火风暴,骨牢,冲锋,嘲弄(没有任何效果),毁天灭地。

关于 DC(DiabloClone)

DC的出现是随机的,而且和你在游戏中做的任何事情都没关系。很多人无意中就遇到了这个事件,而事先他们并没有杀掉什么怪物或者卖掉SOJ。

这个事件发生的概率很大。相当多人在2天之内竟然遇到了8-10次的DC,并得到了4、5个毁灭小符。

DC可能在任何难度的游戏出现,包括HC、Ladder、以及普通的国度游戏。当然在Hell的几率最大,但是并不代表在其他难度不会出现。这是否是BUG还不得而知。

有两个人报告说DC还出现在D2游戏中,而且DC并没有掉任何东西。这并不确定,因为还不能确定D2X的升级补丁是否对D2游戏也有作用。

DC的官方名字叫做“Uber Diablo”,但是更多人的管他叫作“DiabloClone”或者“DC”,当然,你也可以管他叫“毁灭小子”——随你便了。

当DC在你的游戏中出现的时候,你会看到1行橘红色的字:“暗黑破坏神出现在你的世界”。天空会变黑,而你的角色周围会有一圈光亮。

当这个信息出现的时候,游戏中任何一个人企图接触的第一个暗金怪物就会变成DC。最好的办法是去找第五幕第一个小站上面的金色怪物,当然也有人去找拉卡尼休——因为他周围的怪物会好对付一些。根据报道,在很多别的地方也触发过DC,包括爆皮、女伯爵、黑暗评议会、巴尔的仆众等等。

每一个在有DC出现的游戏中的玩家都回看到上述的现象和字幕,即使DC已经死去。DC并不会在游戏中出现2次,所以玩家没有必要在DC已经死掉的游戏中再花上很长的时间去找另一个DC。

DC非常难对付,并且很危险。可以看看下面玩家的战术和策略。

当DC被杀死,它只会掉一件物品——毁灭小符。

+1 全技能

+10-20 全属性(可变)

+10-20 全抗性(可变)

+5%-10% 经验值获得(可变)

有的时候它并不掉下任何物品,关于这个问题我们收到了很多的报告,而且Blizzard官方也确认的这一点。

毁灭小符在辨识之前是一个看起来很普通的暗金小符,辨识之后长得和墨菲斯托的灵魂之石一模一样。毁灭小符不能交易,只能扔在地上。每个人物只能携带一个毁灭小符,所以打DC的时候人物身上不要已经携带毁灭小符。或者让你的同伴带着你的另一个没有暗金小符的人物进入游戏来捡小符。

事实上没有任何迹象表明卖掉SOJ和DC的出现有任何联系。很多遇到DC的人并没卖过SOJ。不少人猜测“XX SOJ 已经卖出”只不过是随机时间间隔出现的一句话而已。

SOJ卖出的计数器在同一个国度的人看到的经常是不一样的。每一个国度是由很多的服务器构成,有迹象表示计数器是每个服务器单独运行的。所以同一个国度可能同时出现几个DC,甚至可能每个游戏的计数器都是独立的,每个游戏都有一定的DC出现的几率,而这个几率并不会因为里面的游戏者的所作所为而改变。

猜测:

DC的出现与SOJ没有任何关系,Blizzard之所以那么宣称只是为了减少外面流失的Dupe Soj的数量。事实上是Blizzard在控制计数器的运作和DC出现的几率。1.10刚刚出来的时候为了刺激玩家,DC出现的几率相当的高。很有可能一段时间之后Blizzard会调低DC出现的几率,或者确实的把DC的出现和Soj的变卖率相挂钩,抑或和玩家在游戏中的所作所为有关。

DC的特性:

他比普通的Diablo更强壮、更难对付。杀掉他没有必要先去第四幕清场,它是一个奖励的Boss。除了正常的Diablo拥有的技能之外,DC还会德鲁伊的毁天灭地技能——不过当然比德鲁伊的技能要强悍的多。DC对火、冰、电、毒以及物理伤害都有95%的抗性,他的格挡率也相当的高并且有变态的防御力(可以通过你的命中率来查看)。DC的生命回复率相当高,我们会在第一时间放出这方面的具体数据。

战术技巧

如何在战斗中存活

足够高的抗性,特别是75%的抗火和电。准备很火的火焰吸收装备(矮人之星、地狱之喙等等),并且让Pal开开救赎光环。抗性太低的角色在DC面前不堪一击。具有高火焰抗性和吸收的角色才会有更大的机会存活。

高防御和格挡率也很有用,但只对他的近身冰冷和普通攻击有效。带有不被冰冻属性的物品会使近战角色非常受益。

增加AR

带有增加对恶魔伤害的武器是非常好的选择。手掌的安置对于以物理伤害的为主的角色绝对是不二之选。

如何杀死DC

DC惧怕魔法攻击,特别是野蛮人的狂战士攻击。CB属性对K DC也有很大帮助。

静力场。即使在地狱难度也可以很轻易的减掉它50%的生命。需要注意的是静力场的范围在1.10里面变得很小,所以女巫需要特别靠近DC才可以。

DC生命回复很快,在他周围没有其他角色攻击的时候会很快回血变满。回城买药,或者让它在你的视线之外并不是个好主意。

因为其极高的毒素抗性,单独靠毒并不能阻止他加血,所以“阻止怪物治疗”的属性在K DC的时候会非常有用。

团队合作非常重要,同队友合作,近战角色尽量使它站在原地而使长时间的法术能够造成更大的伤害(比如火墙)。

让它在单人游戏中产生,这样再加进来角色之后它的Life也不会再增加。

降低DC抗性将会非常有用,使用审判光环和降低抗性诅咒将使得它最终倒在女巫脚下。

怪 物 属 性

级别 经验值 生命值

名字 地狱 地狱 地狱

Diablo 110 5539200 642700

近战攻击力 1 攻击命中率 1 近战攻击力 2 攻击命中率 2

名字 地狱 地狱 地狱 地狱

Diablo 130-247 14043 143-299 13064

防御力 防火 防电 防冰

名字 地狱 地狱 地狱 地狱

Diablo 2940 95 95 95

防毒 防魔法 物理抵抗 抵挡概率

大菠萝app网站进入(大菠萝APP网站进入不用下载)

名字 地狱 地狱 地狱 普通/噩梦/地狱

Diablo 95 50 50 50

生命恢复 免疫力 Chill Effectiveness

名字 地狱 地狱 地狱

Diablo 15 - 10

Diablo (Demon)

暗黑破坏神(恶魔)

强壮的暗黑破坏神波罗花了整整两个世纪的时间,缓慢地侵蚀着禁锢着他的灵魂之石。在波罗锲而不舍的努力下,他终于能够开始扩展自己的势力范围,并且将伟大的劳瑞斯国王(King Leoric)和他的主教拉泽鲁斯(Lazarus)拉到自己麾下。但马上,波罗就发现国王毕竟是国王,他的意志坚强到自己无法控制,所以只好把目标转移到国王的儿子阿波罗彻王子(Prince Albrecht)身上。准备工作完成以后,波罗开始在崔斯特瑞姆镇(Tristram)营造他那人间地狱般的地下之城。他在周围的地域播撒邪恶与恐惧,以勾引自鸣不凡的英雄们来“肃清”这里的邪恶。像所有传说中一样,最强的英雄出现,来完成他的使命。但不幸的是,他被狄亚波罗的意志所控制。在他那扭曲的脑海里,这位强壮的冒险者认为,唯一能够控制恶魔的方法就是把它的碎片插进自己的脑袋里。讽刺的是,这位英雄的献身精神也在波罗的算计之中。现在,恶魔有了一个更强壮的身体,他要去寻找他的兄弟,来完成他那最完美,最可怕的计划……

技术资料和其他附加说明

老D的独门绝招:骂街术(Taunt)(干嘛用的?——原注);

猩红闪电(Red Lightning Hose)(偶FT,挂了无数回了——译者注);

炎之新星(Fire Nova)(偶FT,挂了无数回了——译者的PET注);

寒冰掌(Cold Touch);烈焰之墙(Fire Wall);烈焰风暴(Firestorm);

骨狱(Prison);冲锋(Charge Attack)

加满你的火抗和电抗对你的生命安全有好处,尤其是面对老D的猩红闪电的时候;

喜欢拿回城卷轴当大紫瓶用的同学注意了,老D偶尔会幽你一默,用骨狱把你、你的佣兵或者是你的传送门封起来。(要是赤身裸体被关在门里你就哭吧。)

这里尤其应该注意的是防电,尽量的提升到最高,特别是近战型角色。

怪 物 属 性

级别 经验值 生命值 防御力

名字 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱

Diablo 40 70 90 44896 219574 589138 5270 29920 67108 207 392 543

近战攻击力 1 攻击命中率 近战攻击力 2 攻击命中率

名字 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱

Diablo 19-49 34-88 57-149 253 659 1128 28-64 50-115 85-194 203 528 903

物理低攻击抵抗力 防火 防电 防冰

名字 普通/噩梦/地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱

Diablo 0 0 0 33 50 50 33 50 50 33 50 50

防毒 防魔法 免疫力 抵挡概率

名字 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱 普通/噩梦/地狱

Diablo 50 50 50 0 0 0 - - - 52

Mephisto (Demon)

墨菲斯托 (恶魔)

墨菲是第一个被正派部队俘获的庇尔斯级恶魔(Prime Evil),用来禁锢他的灵魂之石被埋葬在阿兰诺沙漠之下的地下墓穴之中。为此,在另外两个兄弟(大菠萝和老巴——译者注)就缚之前,人类法师学会(Horadrim)不得不把三分之一的人手留下来守卫这个墓穴。付出了高昂的代价之后,法师学会终于将三人全部封印起来。

苏醒过来的墨菲一直在试图反过来控制那块禁锢他的灵魂之石的力量,取得了阶段性成果后他的力量足以控制那些受命监视他的僧侣们。墨菲迫使僧侣施法将灵魂之石粉碎成七块,将其中较小的六片植入了僧侣元老会(Zakarum)六位长老的掌心,此后六位长老的神庙就成了给墨菲提供人祭的场所。最大的一片灵魂之石被安放在了元老会中最有威望的长老魁·赫甘(Que-Hegan)的掌中,他的身体也被墨菲变化得与原体的容貌相似,这样这具身体就成为了墨菲以人类形态出现时的化身。在之后的多年中,墨菲一直控制着元老会那些“虔诚”的领导者们,让他们为自己提供情报和人力——那些被误导的信徒们——以实现自己的征服计划……

技术资料和其他附加说明

老M的独门绝招:毒气星(Poison Nova);电光波(Lightning);充能弹(Charged Bolt);阴暗之冰(虽然原文是"Skull" missile,但我更喜欢百里荒芜起的这个名字——译者)

与老M对决之前最好先把附近的参议员(瘸子——译者)之类的怪物先清理干净。如果有些家伙的确太难对付(例如那些物理免疫+冰系无效的,闪电强化+多重射击的),那你可以试试这招:在老M的面前或者左边的屋子里开个传送门,然后把你对付不了的那些瘸子引到到痛苦之厅第二层的楼梯口。跑上楼梯(欺负偶们残疾人啊——众瘸子),从第二层的小站回到库拉斯特海港,再从传送门回到第三层。如果你成功地引开了瘸子(插入Maphack 4.7c广告1分钟)并且把门开到了足够远的地方(插入脑白金广告1分钟),那些瘸子就会守在楼梯口傻等着。现在和老M一对一吧,单挑要是再干不过它我也没辙了。

怪 物 属 性

级别 经验值 生命值 防御力

名字 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱

Mephisto 26 59 90 10714 94540 533917 3075 22275 59213 193 475 780

近战攻击力 攻击命中率

名字 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱

Mephisto 50-75 114-172 229-343 133 445 903

物理低攻击抵抗力 防火 防电 防冰

名字 普通/噩梦/地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱

Mephisto 0 0 0 33 50 50 33 50 50 25 25 25

防毒 防魔法 免疫力 抵挡概率

名字 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱 普通/噩梦/地狱

Mephisto 50 50 50 0 0 0 - - - 68

Baal (Demon)

巴尔(恶魔)

技术资料和其他附加说明

冲到巴尔身边然后迅速对它进行攻击。不要浪费时间收拾“假的”巴尔。冲击是战胜巴尔最好的办法。削弱巴尔‘静态力场’很好用。佣兵也很有有帮助,尤其是第二幕的和第五幕的。

不知道大家注意了没有,Baal 的名字底下会有一个标识其属性的 DEMON 字样,关键就在这里,假的名字的 B 和那个 D 字会对的很准,在一条线上,而真的会稍微偏右一点!

Baal 的台词( zebracmz 翻译 )

I have walker the earth, always searching for that which will make me whole.

HIgh in the mountains of Kilaronn, deep within Mount Arreat lies that thing.

I should have it.

My brothers will not have died in vain.(打BAAL时它说的话)

And I shall rule unchallenged.

我走过这片土地,不停地寻找那能让我完整的东西。

在高耸的卡拉隆山脉,安瑞尔山深处,放置着它。

我要得到它。

我的兄弟们不会白白的死去。

而我将不可战胜地君临天下。

巴尔有许多特殊的攻击手段

传送(Teleport)

巴尔能四处传送但是它并不会在这个过程中自疗。

衰老(Decrepify)

这和死灵法师的诅咒是一样的。

Blood Mana

女妖和巴尔施放的魔法,效果如下图(跟雷云风暴和能量护盾在一起)这个诅咒使你在施放魔法时伤害你自己,效果就是你必须比平时多耗费魔法,这其中包括心灵传送但是不包括雷云风暴和能量护盾因为这两个之前你已经使用它们了。一旦你中了这种魔法,在它没有失效以前不要施放魔法,找个神坛来治愈它,或者干脆回城 ? 只有当你的法力最大值超过生命最大值的时候,你才会被诅咒。

火焰新星(Incineration Nova)

产生于从地狱聚集的火焰。这种地狱之火的爆发足以烧焦最强壮的战士,所有毁灭之王的喽啰们都沐浴在这种破坏性的力量中,所过之处只剩下敌人的骨灰。

霜(Hoarfrost)

它收集了墓室的冰冷找出那些胆敢闯进巴尔的密室打扰巴尔的家伙。这个冰楔冲向它的目标,把敌人推走并且减慢他们的速度好像敌人被迅速冻僵了。

燃烧法力(Mana Rift)

这种魔法之中的力量对于驾驭者与其说是一种难以捉摸的倒不如说是转瞬即逝的。剖析这种力量的具体结构你会发现,它燃烧受害人的一半法力使他在接下来的战斗中法力严重不足

破坏性的打击(Destructive Strike)

狂暴和邪恶的力量下的猛击,巴尔向我们显示它的攻击没有限制,它能够顽强的抵抗任何肉搏战,它的爪子能忽视最强的防御。

腐烂的树枝(Festering Appendage)

毁灭之王面前无人能幸免,即使是那些选择跑的人也要面对它的无处不再的爪子。他们截住了所有的去路,迟滞敌人的后退。

邪恶的假像(Vile Effigy)

巴尔愿意面对压倒性的敌人么?他会复制一个自己的假像来扭转这种局面。它的复制品拥有所有巴尔的能力,而且伤害是巴尔的两倍。它的生命值和巴尔相同,但是当你攻击复制品时你会发现它生命损失比真的快得多。

怪 物 属 性

级别 经验值 生命值 防御力

名字 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱

Baal 60 75 99 216862 1619522 4536276 26484 117596 493701 313 1494 2847

近战攻击力 1 攻击命中率 近战攻击力 2 攻击命中率

名字 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱

Baal 39-66 73-109 166-210 1603 3600 9850 50-100 82-146 183-266 2402 3600 9850

物理攻击抵抗力 防火 防电 防冰

名字 普通/噩梦/地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱

Baal 0 0 50 33 50 50 33 50 50 33 50 50

防毒 防魔法 免疫力

名字 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱

Baal 50 50 50 0 0 0 - - -

抵挡概率% 防魔法 Drain Effectiveness

名字 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱

Baal 40 45 55 0 0 0 100 50 20

只能提供怪物资料了,对不起!

软件商制作一款单机游戏成本是多少?

不同的时期软件开发费用不尽相同,最终幻想早期作品的成本也不高,几个员工,租个工作室,买几台电脑,付些权利金就可以了,一般几百万日元就做下来了

但后来随着主机性能的升级,游戏对于图像和系统的要求升高,游戏的成本就越来越高了,国际上大公司的制作一般要上千万美元,比如战神1耗资3000万,而GTA4的研发费用更是1亿美元,而且还不算后期的宣传等费用

应该说这是一项风险很大的产业,如果卖得好,卖出个几十万上百万份,那么利润是很可观的,但如果发售失败,只卖了十几万份甚至七八万份,那就很可能会面临资金短缺的问题。大部分的游戏只能说是略有利润,在微利之上,能够维持工作室的日常运作及人员薪酬还有接下来的作品的开销,亏钱的也不少

PS:大菠萝8的回答有一定道理,不过相对特殊,毕竟天朝是全世界最神奇的地方,什么事都有可能;应该说天朝单机游戏主要是开发商和发行商、零售商这几块分的,运营商主要是网游才有,而且其实运营商都是从属于开发商或者发行商的,因此开发商到手的利润其实比大菠萝8所说的要高得多,毕竟大家都不是傻子,如果真的卖一张碟只能赚3%的话谁会去做呀

不过8~10W套的销量确实算一个分水岭——对于大多数游戏来说,这是一个经验数值,低于这个销量的游戏基本都要亏钱,高于这个销量会有收益,20W以上收益可观,50W以上收入就很多可以准备下一作的开发,而100W就是黄金销量,200W就可以进入白金殿堂,至于那些上千万销量的,呵呵,那就是真的暴利了

事实上,大多数的游戏的销量都能超过这个及格线,甚至在盗版泛滥的天朝也是,在国外销量就更多了,而且国外一般一款游戏售价在39~69美元之间,所以收益也是蛮多的,就我所知的销量在千万份以上的游戏就有:马里奥系列(从FC开始至今各平台上销量过亿),GTA系列(GTA3开始,几乎每一作都是2000W以上的销量),FF系列(从FF3开始每作都在百万以上,7达到顶峰900W,11与14是网游所以销量较低),WOW系列(从原始版本到现在的Cata,每部资料片都刷新了PC游戏销量记录)

至于部分平台上的游戏比如掌机或者手机平台的游戏这个数值会再小一些,比如AppStore里的游戏如果能有上万的下载量就算是成功的游戏了

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