编辑:admin来源:网友投稿更新时间: 23-02-20 03:35:00
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【天赋篇】
40修为,物防加成,法防加成,物理攻击加成
玩过甲士的玩家都知道甲士的物防高于法防一千左右,没有天梁御之前建议加法防,之后看个人需求,装备好点的可以加物理攻击,提高个人pk输出能力,双防不是很高的建议加物防、法防。
60修为,减移速攻速,反弹伤害,单体输出加成,因为这几个技能都挺有用,所以我我都是换来用的,比如:平时刷怪我就带反弹,这样打怪快点,关宁也可以带反弹拿助攻,上分、分分钟解决。减速我一般是关宁逆风随时调整的,毕竟可以减速然后逃跑,提高个人的存活能力,另外高昌必带减速,这个不用我多说,相信多数玩家都懂,“捡了就跑!”单体攻击提高的个人用的比较少,有好建议的可以说出来分享下。
80修为,因为我只升级没有点修为所以还没到80修,但是看了下相信多数甲士玩家会点天渊,毕竟能死而复生,等于奶妈的复活,我没用过就不做别的太多介绍了。
【技能篇】
分为操练,镇守,谋攻,绝技
操练篇
摄提.伐这个技能69前主要的单体技能,而且附加攻击,能点就点
群攻看下就好了,个人觉得没用就没点,就当后续技能的前置来点的,随便点几下就好了
75的技能我也是当前置来点的,因为攻击会减防御来提升攻击,我作为一只追求肉盾的甲鱼并没有怎么点,但是新区刚升级的时候可以点来用,毕竟有天梁了,装备基本都不怎么成熟,关宁秒布衣脆皮还是妥妥的。
下面说下甲士最重要的单体输出技能,贪狼.双90级单体伤害,一级就是3000+伤害而且还是连续两次攻击,也就是连续两次3000+的伤害,单体神级,直接点满不解释,作为一只默默保护队友的大甲鱼,这个技能可以说是甲士PK的飞跃
镇守篇
司徒困,点点点能点一定要点,扛不住的boss,高战输出玩家,只要一个司徒困加上,大家平起平坐不解释。任你翻江倒海我亦能翻云覆雨,这就是司徒.困。
玄武.盾,天梁.御,天关.固,这三个技能都是甲士作为一个大前排,能抗耐揍的基础技能,所以不要考虑能点就点
轩辕.守保命神级,血少的时候加一个,免疫伤害三秒,保你不死,而且还有移动速度加成,轻松跑到安全位置。有条件就点。
谋攻篇
冲,锁,抓
冲,抓必须要点,帮战看的就是甲士抓人,都可以晕人,关宁,帮战只要你拉的不是甲士,基本上拉过来就被友方集火秒掉了
六合.锁这个技能我只有在刷怪,剧情的时候才会用到,帮战,关宁从来不用,本来走在前面就会被集火,不用拉仇恨了,而且一共就四个技能栏,所以就舍弃了,只点到可以卡到仇恨就可以了。
30.40技能是加单手双手攻击的,我觉得双手甲很少,除非你很牛,能抗能打能保命,不然你就不要拿双手,单手的生存能力远远大于双手,所以个人建议点单手,双手看下就好
绝技篇
我只买了70河谷,没买100青龙,用法不用解释了相信大家都懂,冲人堆里放完直接跑,可以压一波,或者对面伤害高,直接甩河谷保命
【修炼篇】
物理攻击,物理防御,法术防御,我主点这三样,毕竟开区没多久,其他的修炼都可以先放一下,这是最有用也是最基本的三样。
元素抗我也没点,等下会在装备和法宝篇详解。
格挡修炼必点
控制抗性可以点点,晕抗主点,毕竟射手,魅者,甲士,异人(绝技)都可以晕人,所以眩晕抗性性价比最高
别的我没点不做太多评价
【法宝篇】
法宝我自带两套,一套幸运,一套抗性,朋友建议我多加一套气血的,我想了半天觉得装备气血加成还够用果断就放弃了。
这里说下元素抗性,我带了毒抗和电抗,作为关宁和帮战PK时候使用的,因为射手和暴力奶的伤害太高,单单防御扛不住伤害,中后期“赖皮蛇”方士起来电人又特别疼,而且还有大神会点忽视元素抗,所以我带了元素抗,但是想了下觉得对于大多数甲士玩家来说,可能气血最划算,一套60根骨法宝就可以加6000+气血(手套和腰带基础好强化高的)所以我觉得如果个人防御不是太高的玩家可以考虑一下根骨的法宝
90的法宝我还没收集齐,所以暂时背了60的法宝。
【装备篇】
我只说下要点吧(只作为甲士参考),主搞衣服,没有别的,防御高反弹伤害也高,而且作为一个坦克型角色,是队友的精神寄托,所有的伤害要你来抗,作为大前排你扛不住,队友就不能安全输出,所以一定要站的稳才能让队友有机会多输出伤害。
盾牌(双手的请自动过滤)个人觉得最好选鬼装,天然带格挡和元素大幅抗性,可以洗三大幅或者三格挡,洗不出就洗两条,格挡主要针对物理攻击玩家,元素抗性针对法术输出玩家,我算了下没有刀客的前提下元素抗最划算,本来物防就比法防高,而且法术攻击职业高于物理攻击职业,所以三大幅才是主流。
其他的装备以高基础为前提的情况下多追求气血,防御和控制抗性为辅,魅者的存在不容小觑
【PK篇】
作为端游到手游二测到不删档测试的老玩家,分享下个人的心得。
单挑不吃血药,装备评分相同情况下甲士不虚任何职业(医师无视←_←)。
这里主要说下团战的玩法,毕竟这是一个团队游戏,只有跟队友配合的好才能赢得胜利。
先说关宁混分,有旗必拔,天赋反弹点满,跟着大部队走就可以了,记住一定要跟着走,然后拉人就可以了,不一定非要打死,毕竟有大批队友,混到分就可以了,打不动的打一下走就可以,不出规定时间被队友杀死都有辅助积分的,所以不要想着自己单走,你打不死的玩家,拉着你绕圈圈你就没招,这样还浪费时间,最后你绝对混不到多少分。
帮战就更不用说了你能打到的都是对面的前排甲士!,所以一套的保命抓人控制技能才是主流,大神除外,说下抓人我见过有些甲士不选目标直接默认系统标记的玩家就拉,这样很浪费技能!抓人技能CD也久,所以能抓住对面的关键核心人物才是最重要的,医师,医师,医师!重要的一定要说三遍,只要对面没有了后备辅助其他的都是分分钟解决,所以第一目标奶妈!然后是方士,射手,异人这种皮薄的玩家,甲士基本不考虑。
在你找不到对面医师的情况下先拉甲士出来让队友集火秒掉一定血量,个人经验如果是称职的奶妈必定会挺身而出为团队主干加血,这时候找准机会选中奶妈直接拉出来,就是介么阴险狡诈,。
对了帮战不管顺风逆风建议天赋都带满级减速,不要觉得少你那点反弹伤害,因为对面打到你会减速,攻速也会下降,这样对团队有极大的好处,即可以减少对面的输出速度,又可以拖延对面的进攻节奏,所以我觉得减速天赋最重要。
甲士升级攻略:升级除了清任务外,一条龙十分重要,基本后期升级全部是靠一条在得经验。但甲士因为缺少伤害,而且没有很高的范围伤害,所以一条龙经常没人要,升级并不轻松。这种尴尬不仅是新手会面对,基本上无论什么阶段的甲士都组不到一条。对此有3个解决办法:1、自己带队假如你有充足的时间,可以自己带队,这样便可解决。2、固定队固定队就是加几个固定的上线时间相仿的游戏好友,一起清所有任务。3、帮会队或师傅带首先帮会对于新手帮助很大,因为这个游戏基本每天三个小时,就能把所有任务做完,所以帮会里很多常在线的人很乐意带新手,或指导新手。在帮会里不需要拘谨,多在帮会频道说话或求助,基本所有帮会都会有人乐意帮忙,因为他们也无事可做。甲士技能攻略倩女幽魂手游倩女幽魂手游甲士的技能选择算是所有职业里最简单的,甲士的核心输出技能是90级的贪狼双,这个是必带的。85级技能轩辕守是甲士招牌技能,无敌三秒,打剧情或者pk都是非常好用的,尤其是pk时开着这个技能跑路基本保证甲士打不过能跑掉,所以必带。5级冲锋技能虎贲冲,一个不会冲锋的甲士是没法玩的,而且它能触发摄提伐的被动效果,保证全阶段都有属性加成,所以必带。15级技能司怪困,不提它的减伤害,就凭这是唯一的单体拉仇恨技能,所以必带。最后一个技能可以选带,大部分甲士都是选的贯索擒,就是拉人技能,无论是剧情,还是pk,效果都不错。有些刷小怪的副本需要带六合困,就是群拉技能,但是这个技能pk没用,所以下一些需要的副本可以换群拉技能。其他被动点越高越好,都很有用的。天赋技能40修我选华盖定,因为甲士魔防总是比物防低,这个技能加魔防,能保证双防平衡。80修选反弹技垒壁损,这是个虐菜神技,装备不好的,打你会被弹死。技能没有绝对的选择,主要看自己喜好,感觉哪个更好用。甲士装备选择:倩女幽魂手游倩女幽魂手游任何游戏,装备强是硬道理,关于甲士装备选择很传统。武器选择看技能如何点,最好的是钝器,但极品钝器都有点鬼,斧子也不错,其次是单手剑,甲士不推荐带双手,因为你伤害再高也比不过伤害职业
【甲士】
物理近战高防御,多个拉怪减伤技能,一甲当关万敌莫开
上手难度:★★ 生存能力:★★★★★
副本:天梁御身虎贲冲,六合锁怪怪莫逃,轩辕守出免疫现
对战:贯锁擒敌刀刃前,司怪困身输出减,贪狼双下神形灭
既然说到了口诀,那就不得不提 甲士的技能选择了。
怎么?少侠说从那么多技能技能里选出5个,有点方?
莫方莫方,甲士技能不就来了么。
【甲士的技能选择】
前期技能推荐:
(虎贲·冲)+(七杀·旋)+(司怪·困)+(摄提·伐)+(贯索·擒)
后期技能推荐:
由于玩到后期,每个人对自己的职业都有不同的理解,喜欢使用的技能也不同,所以我便不班门弄斧了。
技能效果介绍:
(虎贲·冲): 向目标冲锋,造成伤害,有几率使其眩晕。
(七杀·旋):向3m内 5~14个敌人造成物理伤害。
(司怪·困):使目标攻击下降,同时产生大量仇恨值。
(摄提·伐):物理单体攻击。可使自身物攻,物理命中增加。
(贯索·擒):将单个敌人拉到身前,有几率使其眩晕
附上甲士技能表给各位少侠:
【甲士的装备选择】
甲士本身的职业优势,让高防加血的装备成为了自身的首选。但是倩女里有很多装备,不同的装备,对应不同的职业。
这往往会让少侠头疼,我在这里就说一说自己的理解,希望能在少侠选择装备时提供一些建议。
一、角色路线选择
1、 攻击路线
装备词条选择:力量、无钻、破盾、物理致命一击、强眩晕
2、 辅助路线
装备词条选择:根骨、格挡、所有元素抗性大幅、控制抗性(混乱、眩晕、沉默)
少侠可根据自己的'喜好,以及队伍的担当分配,来决定自己角色的发展路线喔
二、角色装备选择
1、武器:
钝器(推荐),刀剑,斧
装备建议词条:物理最大攻击,物理致命一击,神赐|无钻|不可修,技能等级+2,力量
2、防具:
金属盔、金属甲、盾牌
装备建议词条:物防、法防、气血上限、根骨、减伤、神赐|无钻|不可修、元素三大幅、格挡
3、首饰:
物理戒指、物理手镯、物理项链
装备建议词条:高基础+防御+抗性
三、修炼
基础属性:
物攻:点满
物防:点满(主)
法攻:谁点谁傻(送给所有物理职业,哈哈)
法防:点满(主)
(基础属性,建议先防再攻。)
控制抗性(抗性!):
眩晕:点满(主)(有4个职业是有眩晕技能的)
定身:可不点
沉默:看心情(被沉默的好处就是,可以跑,没有眩晕和混乱那么让人糟心,但是束缚+沉默……那就看你的血量了。)
睡眠:可不点
混乱:点满(主)(刀客,魅者的混乱技能)
束缚:看心情
控制增强:
甲士本身并不是控制系职业,没有魅者,刀客在控制界的地位,便不用在这上面太花时间。
元素抗性:
风抗:看心情,可不点(魅者的减气血上限技能)
火抗:看心情,可不点(方士,射手有火系技能,附加烧伤状态)
冰抗:看心情,可不点(射手的冰攻击有带迟缓状态)
毒抗:看心情,可不点(射手,医师有毒攻击,附加中毒状态)
电抗:看心情,可不点(方士有电攻击,有电击状态)
光抗:看心情,可不点(魅者、异人有致失明的技能)
幻抗:看心情,可不点
格挡:尽量点满
格挡减免:尽量点满
元素忽视:
甲士的技能,附加状态少,所以元素忽视,这一块的修炼,就可以适当的不去管它。
四、对敌
1、关宁、帮战:
法宝选择:
在玩家对战中,甲士,往往就是受到攻击最多的角色,所以,攻击性职业,就成了甲士们首先要考虑抗住的敌人。
以射手、方士为主流的输出,毒,电,便成了主要的攻击手段。
此时,少侠们可以考虑带上毒抗,电抗的法宝。因为PK时,防的不是单纯的物理伤害,法术伤害,而是那些攻击里的附加伤害。
但是,比起带抗性法宝,根骨类法宝则会实在些。
如果是一些血量加成不够的甲士少侠,则直接考虑根骨类法宝吧。血厚,是活下来的基本嘛。
对战技巧:
反正我是抱着打架先打奶,没奶就打魅,都没怼输出的原则。(脸红,求轻揍)
对了,甲士少侠们,可千万别忘了带上,反弹伤害啊,这可是个好东西。
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倩女幽魂 手游甲士攻略技能加点专题,本篇给大家带来倩女幽魂手游甲士技能加点,天赋加点,技能搭配攻略。
技能加点
天赋加点
技能搭配
【操练】
摄提·伐: 单体技能可以适当点点,毕竟主动少。
破军·斩: 攻击别人减少防御增加伤害,可以当贪狼·双的前置点点
贪狼·双: 必点高,甲士最牛X的攻击技能,想秒人?不点他你怎么秒?
七杀·旋: 适当点吧,甲士群攻击毒技能,但很费蓝。就是清小怪用的。
流火·炎: 适当点吧,甲士群攻击火技能,但很费蓝。就是清小怪用的。【60修天赋】
【镇守】
玄武·盾: 必须点高。可以提升甲士自身的物防和法防(被动技能)。
天梁·御: 必须点高,降低甲士受到的物理伤害和元素伤害。
紫微·镇: 必点,可以提高甲士所有的元素抗性!
司怪·困: 甲士神技,必点,可降低对方攻击。
轩辕·守: 必须点高。在一定时间内提高甲士的物防和法防
【谋攻】
虎贲·冲: 突击技能,适当点高。
六合·锁: 相比端游,甲士的六合锁把卷舌·诱/离宫·悔也融入其中,可以说手游的六合锁一个顶三个。六合锁可以说必点技能,一定要点满。
贯锁·擒: 适当点高,可以将目标抓到甲士面前,技能的命中率与技能的等级有关
天钩·勇: 被动提升刀剑斧伤害命中,看着点
玄戈·战: 被动提升枪矛、长杆、钝器伤害命中,看着点
【绝技】
河鼓·震: 群体降攻,神技必带
青龙·灭: 群体降防,神技必带
【40修天赋】
武曲·战 ,增加物理攻击,挂机一条龙可以用。
禄佑·存 ,增加物理防御,看情况如果物理防御缺就点。
华盖·定 ,增加法术防御,推荐点,毕竟倩女现在法术职业4个,物理2个。
【60修天赋】
垒壁·损 ,反弹伤害,防御越高反弹伤害越高,不知道多少异人的宝宝就是被弹死的,推荐带。
天厩·囚 ,受到攻击时有概率降低目标移速和手速,如果双方实力差距大可以点这个,副本推荐。
天狼怒,增加攻击力 ,可叠加,还是挂机一条龙适合。
【80修天赋】
屠肆·狂 ,击杀目标自身增加攻击力,适合挂机一条龙带,现在还没看见战甲,有想法的豪可以试一试。
天渊·劫 ,受到致死伤害不死受伤减少伤害,同时恢复气血,感觉没啥用,都能杀你暂时不死也没输出,毕竟你是肉。
天关·固 ,增加格挡,增加格挡减伤,抗致命增加,推荐,毕竟甲还是肉一点好,输出让给专业的射手方士异人。
【100修天赋】
霹雳·杀 ,气血高于50%时,使用破军斩和贪狼双时提高伤害,自身毕竟肉选带这个。
丝命·斩 ,对方气血低于50%,使用破军斩和贪狼双时提高伤害,自己伤害高带这个。
朱雀·烈 ,提高七杀旋和流火炎的伤害增加,一条龙挂机带这个。
【活动】
虎贲·冲+司怪·困+贪狼·双+摄提·伐+任意 ,甲的主动实在不多,大部分都是被动,所以甲在里面除了AOE技能,贯索·擒,破军·斩这几个不带其他的随便搭配。
【副本】
司怪·困+贯索·禽+六合·锁虎贲·冲+轩辕·守 ,打BOSS,不要甲输出,只要拉住怪,扛住怪就好了。
【关宁】
贯索·禽+虎贲·冲+轩辕·守+破军·斩+司怪·困 ,后面有贪狼·双,可以把破军·斩换掉,司怪·困必带,建攻击的。
【更多职业加点攻略】
异人
方士
射手
医师
魅者
甲士
倩女幽魂手游甲士技能怎么搭配?如何选择?倩女幽魂手游中主要有甲士、异人、方士、射手、医生、魅者六大职业,甲士是一个不错的职业,那么甲士技能要怎么选择,如何搭配呢?下面同小编一同来看看吧。
操练篇:
摄提·伐单体技能可以适当点点,毕竟主动少。
破军·斩,攻击别人减少防御增加伤害,可以当贪狼·双的前置点点
贪狼·双: 必点高,甲士最牛X的攻击技能,想秒人?不点他你怎么秒?
七杀·旋/流火·炎: 适当点吧,甲士唯有的两个群攻击技能,但很费蓝。就是清小怪用的。
倩女幽魂手游甲士技能怎么搭配?如何选择
镇守篇:
玄武·盾: 必须点高。可以提升甲士自身的物防和法防(被动技能)。
天梁·御: 必须点高,降低甲士受到的物理伤害和元素伤害。
紫微·镇: 必点,可以提高甲士所有的元素抗性!
司怪·困: 甲士神技,必点,可降低对方攻击。
轩辕·守: 必须点高。在一定时间内提高甲士的物防和法防
谋攻篇:
虎贲·冲,突击技能,适当点高。
六合·锁,相比端游,甲士的六合锁把卷舌·诱/离宫·悔也融入其中,可以说手游的六合锁一个顶三个。
六合锁可以说必点技能,一定要点满。
贯锁·擒: 适当点高,可以将目标抓到甲士面前,技能的命中率与技能的等级有关
另外两个被动,根据自己想用什么武器,专注点吧。
绝技,两个都是减防输出技能,有钱就买,没钱也不影响。
技能搭配
倩女幽魂手游甲士技能分析及搭配选择
1、关宁:贯索·禽+虎贲·冲+轩辕·守+破军·斩+司怪·困,后面有贪狼·双,可以把破军·斩换掉,司怪·困必带,建攻击的。
2、副本:司怪·困+贯索·禽+六合·锁虎贲·冲+轩辕·守,打BOSS,不要甲输出,只要拉住怪,扛住怪就好了。
3、门派:虎贲·冲+司怪·困+贪狼·双+摄提·伐+随便,甲的主动实在不多,大部分都是被动,所以甲在门派里面除了AOE技能,贯索·擒,破军·斩这几个不带其他的随便搭配。
首先,甲士技能分为了3类:操练、镇守、谋攻
操练篇:
七杀·旋、流火·炎,前中期的2个群伤技能,对甲士来说意义不大,我这里只推荐点一级就好,毕竟还是要让队友知道你除了拉怪还在输出,当然,手中余钱较多的话也可以适当点高点。
摄提·伐、破军·斩、贪狼·双这3个技能都是单体的输出技能,可以适当点一点,对甲士意义不是很大,毕竟组队的时候没人会喊缺输出来个甲士。
一般来说操练篇的5个技能对甲士的意义不是很大,点技能的优先级可以放在后面,但是如果是在新区早期想培养一个暴力输出甲士还是有必要吧输出技能点高。
镇守篇:
司怪·困,减少攻击,无论是副本还是PK都是很有效的技能,必点,尽量点高。
轩辕·守,甲士PVP的核心技能之一,虽然CD有点久,但是无敌这个效果实在是逆天,必点,尽量点高。
紫薇·镇、天梁·御、玄武·盾,甲士的3个被动技能,分别增加元素抗格挡控制抗性、物理法术减伤、物理法术防御百分比提升,倩女第一MT的立身之本,必须点高。
谋攻篇:
虎贲·冲、贯索·擒是两个带有眩晕效果的技能,一个冲锋、一个拉人,必点。
六合·锁,下本的招牌技能,联赛中的搅屎棍,必点。
接下来是两个被动技能,天钩·勇、玄戈·战,前者必点,不仅仅是物理攻击提升,更重要的.是命中提升,后者我表示这么多年从端游又到手游见过的双手甲士屈指可数,基本不需要点,唯一的理由:想要满修就必须要点。
绝技篇:
河谷·震和青龙·灭,先不论效果,首先甲士绝技价格低,所以有钱就买了吧!
天赋系统:
个人觉得天赋分为两种成长方向,分别为肉和输出:
40天赋:
1、输出方向,选择40修武曲·战【被动】
2、肉盾方向,选择40修禄存·佑【被动】或者40修 华盖·定【被动】,这里个人个人选择法术防御,因为在甲士的装备加成基础之上,法术防御稍差
60天赋:
1、输出方向,选择60修天狼·怒【被动】
2、肉盾方向,选择60修垒壁·损【被动】,因为甲士的防御越高,那么该天赋反弹的伤害越多!
80天赋:
1、输出方向,选择80修屠肆·狂【被动】
2、肉盾方向,选择80修天关·固【被动】
100天赋:
1、肉盾方向,选择100修霹雳·杀【被动】,因为防御过高,血量低于50%的机会很少
2、输出方向,选择100修司命·斩或者100修朱雀·烈!