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手游火影忍者羁绊攻略流程(火影忍者羁绊正式版攻略)

编辑:admin来源:网友投稿更新时间: 23-02-14 10:18:39

本文目录一览:

  • 1、火影忍者羁绊5.5怎么玩啊,我要流程。。
  • 2、火影忍者羁绊攻略 怎么过火影忍者羁绊
  • 3、火影忍者手游羁绊系统怎么玩
  • 4、《火影忍者》羁绊6.95攻略流程是什么?

火影忍者羁绊5.5怎么玩啊,我要流程。。

综述:单家的先小水一次。大水一次。买经验书到20就攒钱50。第一波无敌进苗木杀胖子和进四代杀狼。运气好点第一波就50了。无限狼和镜像。有钱先130然后升级家。第八波迪达拉新手就留个无敌,第十波打完进副本三尾15波有个小南和佩恩。最后5波出怪空闲时间无限打逃忍。最后一波拉boss下去。别在基地旁边晃悠。

《火影忍者羁绊》(现已更名为《羁绊》),是指基于魔兽争霸3:冰封王座的以通关为目标的动漫防守类RPG地图,地图紧跟火影忍者漫画与TV动画的进度,制作并高度还原了很多火影中的角色。

如何游戏

地图已常驻《魔兽争霸官方对战平台》游戏大厅。

进入平台内点击[RPG游戏大厅]栏,通过[地图搜索]栏搜索[羁绊]大厅地图。

点击地图【羁绊I】【羁绊II】【羁绊III】创建房间或加入其它房间进行游戏。

火影忍者羁绊攻略 怎么过火影忍者羁绊

1、刚出门先买个鞋子,这样可以增加自身的移动速度,跑的飞快。有了鞋子后,过来接送水的任务,送完水回来交任务,当然第二种方法适合有跳的英雄,或者有分身挡伤害的也行,要不然过去就是送死。

2、够3500金币的时候,可以进入羁绊专区。接受杀鸡的小游戏,简单方便。第5波或者第10波的时候有几率出大礼包啊,前期非常实用的。

3、有了钱就去买旁边的新手装,可以选择挑战自己,也可以来刷熊。刷熊不仅有属性书,还有钱,存钱迅速做影之玉。本图的关键是自身的属性,如何提高属性刷钱刷装备是通关的必要条件。

火影忍者手游羁绊系统怎么玩

火影忍者手游羁绊系统怎么玩 ,相信很多小伙伴都想知道关于火影忍者手游羁绊系统怎么玩 的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关火影忍者手游羁绊系统怎么玩 详情,一起来看看吧~

火影忍者手游羁绊系统怎么玩?下面小编为大家带来火影忍者手游羁绊系统玩法详解,希望这篇攻略详解能够对大家有所帮助。

羁绊系统解析

羁绊系统可以说是火影忍者手游的一个加成自己的战斗力的系统,在羁绊之中,玩家能够通过组合来进一步的提高自己的属性效果,这也是让玩家自己变得更加强大的一个方法。

如何提升羁绊系统

提升羁绊系统的方法很简单,把羁绊系统的三个队友全部强化到相同的星级,就能够升级羁绊,升级之后的羁绊系统能够提升攻击、防御、命中这三个属性效果,相信无论是在你培养忍者的时候,或者想要提升战力的时候,都千万不要忘记羁绊的重要性。

更多火影忍者手游攻略,敬请期待【铁骨】火影忍者手游攻略专区。

《火影忍者》羁绊6.95攻略流程是什么?

1、合适的时间记录合适的回城点很重要,例如一波一般在药店旁,二波一般在主城后面或旁边点。

2、二波是很多英雄的大关,一般可以多选择合甲、喝双药、插旗、向外拉怪等方法。

3、苗木不要二十的可以去杀蜘蛛,用苗木山的镜像拉怪,也可以在守家的时候偷很多。

4、六道班

学w两次小水,开始撸镜像,之后一直镜像或者洞单都可以,推荐镜像单,也是无脑单的代表人物,适合难度下忍到超神。

5、兜

学w大水q杀鸡然后镜像无脑单,另外也可以一直杀鸡万兵单,只是很无聊,兜后期有点无力,所以最好早点做装备,适宜难度下忍到超神。

6、丁次

学Q大水一直杀鸡,一波无敌的时候有r就去清一波,Q到兵堆里R很爽的,杀鸡钱多,二波买到五十级,多的钱点家,开d刚,快没d前清一波,往后跑,QR拖时间,D好了马上又刚起来。二波完可以选择无限镜像,苗木不要二十可以去打。

7、飞段

可以同上,甚至比丁次更简单,可以直接打镜像,也可以杀鸡。飞段可能可以不五十守二波,但是我并不想试,因为一般都能稳定到五十的。

羁绊组合大全:

1、领队:卡卡西

成员:鸣人、佐助、小樱

与剧情相悖,第七班+主角的整体配合默契完成度在游戏中是其他队伍无法相比的,剧情中的鸣人和佐助从未有过相视而笑,但由于两人的身份有所特殊而且相互的重视程度,策划在游戏中的设计可谓是用心良苦。

连击介绍:主角体术攻击(大浮空)-主角表莲华(倒地)-鸣人起空脚(小浮空)-佐助踢飞(击退)-小樱铁球陷阱(大浮空)-佐助凤仙火之术。

由于鸣人的奥义并没有连击效果,佐助的天才头脑所拥有的被动:先发制人,小樱又是以医疗忍者身份加入,所以整体上而言,又相符合每一位人物的性格。而且三人的战斗身份又明确,使得队伍在防御、输出、治疗方面都有保障,非常完美的配合度。

2、领队:阿斯玛

成员:鹿丸、井野、丁次

“猪鹿蝶”组合的是木叶的最强的组合,由三位家族分别利用本族的秘传技能经过长久配合所磨练出的羁绊组合技。所以从整体来看第十班的默契度也非常的高。

连击介绍:主角奥义(倒地)-丁次双拳槌(小浮空)-井野落花之舞(击退)-主角土陵团子(倒地)-鹿丸(定身、倒地)

这一套组合非常的完美,不仅可以对敌人造成重创,还可以控制住敌人,为队伍带来了非常良好的输出环境。井野也带有医疗被动,可以为队伍回复生命并解除不良状态,瓷碗,值得关注的是,丁次、井野、鹿丸的普攻都带有倒地,而倒地又可触发鹿丸的追打定身,所以角色在设计方面很是用心。

3、领队:红

成员:牙、志乃、雏田

第八班的在整体上更具有性格上面的表现,雏田的羞怯使得其攻击模式主要是以防御为主,牙的性格开放以及赤丸的配合有着攻防兼具的优点,志乃则在虫蛊的熟练操作,使其在攻击和防御上都有了明显的体现。所以整体而言,第八班的防御力相比较更为着重,但输出方面却也毫不逊色。

连击介绍:主角大玉螺旋丸(击退)-雏田柔券(倒地)-志乃驱地虫·簇-主角吹飞(打浮空)-牙裂·通牙(2体,10连击)

队伍组合相对来说输出环境相对比较安逸,而且志乃和牙的奥义都是群体攻击,所以相对来说有着很安逸的输出环境。而且雏田还有被动:不屈来复活自己,让队伍整体在持久战方面也有较大优势。

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