编辑:admin来源:网友投稿更新时间: 23-02-12 22:54:49
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1、首先是阵容搭配,近程、远程、控制都要有。推荐鹿丸、夕阳红、小樱、带土(在这个版本实在是强,坐等被削。楼主没买,悔死)、阿斯玛、咒印君麻吕(打鹿丸有奇效,下面再详细说,没有用凯也行)这些人物入手容易,技能伤害高连招也简单,不是特别注重平A,手残党首选
2 、站位,先手很重要,第一位推荐带土、鹿丸或阿斯玛这几位手长,技能命中率高。第二位夕阳红、凯。进可攻退可守。第三位小樱、咒印君麻吕。
3、走位,既然是手残党攻略就最简单的绕8字型走位,或者走斜线,上下走,避免前后走。
4开局,赢了开局你就赢了大半。不要舍不得用通灵(通灵位蛤蟆,蛇,镰鼬)可以出奇不意直接先手放蛤蟆,只要对手反映不是太快一般水弹可以中两颗,而且交替身(不交赚大)。这时候对手一般也会用蛤蟆,把准备好用替身,在有准备的情况下,一般只中一颗水弹,赚他血量。只要一赚血量,那你就猥琐走位、放技能等替身,记住没替身不近身!
5、开局胜了,哪怕胜利只剩一丝血,你也赚,在第二局就尽一切可能的蹭血蹭到了就赚,第三局只要你血量比对方高,你就猥琐走位、放技能等替身,没替身不近身!
6、不是大神不要把希望寄托在最后一局翻盘,只要守住前几局积累的优势就行。我看到好多人把鹿丸放在第三位,一般我遇到都是我赢,我第三位放咒印君麻吕,他打鹿丸很简单,只要鹿丸把两个技能放完就可以欺身上前放技能鬼白合,接技能铁线花加两到三次平A,鹿丸在技能中空期没有办法躲掉的,打完就走等下次机会,凯同理。
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7、学会控制奥义点,当你满奥义而对方血量又比你少的时候尽量不用大招,除非大招必杀(大招杀死对手在下局额外加一点奥义,没奥义用不了替身)。当你只剩一点奥义又比对方血量少的时候打死不用替身,用了你下局就要被人吊打。有时候决定胜负的不是血量而是奥义点数。
8、通灵的使用,通灵不要强求减对手血量,有时保护、给控制、消耗对手替身,更有意义。例如鹿丸当两个技能放完后没有打中人没有奥义点时,能保护自己的只有通灵,对手欺身果断交出。楼主蛤蟆一般第一局就交出,蛇和镰鼬在第二局交出。
9、密卷我还是认为手残党带风压比较好,起码控制稳定,范围大。其次除魔命中率高,伤害可观,减到奥义你就笑了。还有水滩,近战比较适合。跟镰鼬配合打一套伤害爆炸。
10、该放弃就放弃感觉实力差距过大不要挣扎,免得影响下局心情。
火影忍者手游决斗场怎么打?下面小编为大家带来火影忍者手游决斗场打法详解,希望这篇攻略详解能够对大家有所帮助。
决斗场机制
决斗场是玩家通过匹配实力和自己差不多的另一个玩家进行对战,所谓实力差不多的就是和你段位差不多的玩家,决斗场每位玩家可以派出3个忍者,按照顺序上阵,第一个忍者阵亡后第二个忍者上阵。
决斗场忍者推荐
1、0元党:春野樱、宇智波佐助、奈良鹿丸
2、首充党:李洛克、春野樱(或者宇智波佐助)、奈良鹿丸
3、土豪党:御手洗红豆、迈特凯、药师兜
目前来说竞技场比较BUG的忍者就是小李了,为什么这么说呢?因为小李是个体术高手,技能可以迅速接近敌人,而且普通攻击距离远,像鸣人这样的短手就很难和小李PK,所以小李是首充党在决斗场上的必备忍者。
更多火影忍者手游攻略,敬请期待【铁骨】火影忍者手游攻略专区。
阿飞作为新出的A级忍者,在决斗场中展现了他超强的实力。许多玩家可能对这个新角色的技能和使用技巧还不太熟悉。下面是我整理的火影忍者手游阿飞决斗场使用攻略,希望对你有帮助!
普攻和技能分析
普攻:阿飞的普攻可以分为5段,第2段附加一个上挑的动作将敌人击飞,第3段落地之后紧接着第4段和第5段伤害。其普攻前摇和后摇均较短,很适合连招,伤害较高。
设置炸弹大成功:钻入地下向前突进,并在钻出地面时放置一个长时间存在的炸弹。如果在钻地时命中敌人,在钻出地面时会追加一次苦无攻击。技能前摇很短,判定范围约为4个身位(钻地距离),伤害较高。
地雷原术:跳向空中展开外套,缓缓向前滑翔并投掷炸弹,投掷的炸弹碰到敌人即会爆炸(无论空中和地面),在滑翔时点击普通攻击键可以迅速着地。技能伤害很高,前摇一般,在滑翔时可以自由操控移动。
地雷大平原术:钻入地下,迅速在圆形范围的地面摆放一圈地雷,地雷爆炸会给敌人造成巨大的伤害。技能伤害很高,判定范围约为2/3屏幕,总伤害分为4段打出,持续约3秒,每一段几乎都是瞬时打出,所以并不是一个持续伤害技能。如果奥义技能的4段全部都命中的话,伤害将近半管血。如果你选用其他忍者面对阿飞,可以在其奥义技能施放约 1秒后使用替身术,这样可以躲掉第3段和第4段的高额伤害。
使用技巧
也许是因为同来自晓组织,阿飞和迪达拉的技能其实有着些许的相似,他的打法也类似于迪达拉。“地雷原术”是个非常不错的耗血技能,可以在滑翔时在敌人周围左右飞行,这样可以扔下一圈炸弹,会有很高的概率击中敌人。如果敌人被炸弹击飞,则果断按下攻击键停止滑翔,直接落地衔接平A,这样可以打出更高的伤害。“设置炸弹大成功”既是一个伤害型技能,也是一个防御型技能,阿飞在进入地下以后可以躲避许多忍者的技能。
起手技能
当敌人和我们距离半屏左右距离时,“设置炸弹大成功”是个非常不错的起手技能,既可以躲技能还可以打出一定的伤害。当我们遇到无空中技能的忍者时,“地雷原术”是个很好的消耗型技能,敌人在面对该技能时将毫无办法。同时,阿飞的平A节奏很好,在开启限制走位或是击飞控制型秘卷技能之后,很适合用平A来起手连招。
连招技巧
秘卷技能+平A+平A+设置炸弹大成功+地雷原术+平A+地雷大平原术
推荐秘卷
阿飞适合携带BUFF型秘卷或者消耗输出型秘卷,如:禁术-阴愈伤灭、风遁-风沙阵、水遁-水龙卷等。此外,木遁-扦插之术也很好和阿飞的技能“地雷原术”搭配,在使用时只需率先开启扦插之术,然后使用“地雷原术”在敌人周围扔炸弹即可。
注意事项
阿飞在空中飞行的高度较低,易被空中技能打断,如:迪达拉的“起爆黏土-枭”和宇智波鼬的“天照”,所以在面对这些敌人时应先记住对方技能的CD再考虑使用。
忍者克制
阿飞能够克制大部分只有地面技能的'忍者,如:春野樱、李洛克、秋道丁次、兜、旗木卡卡西等。当他们遇到阿飞时,因为技能都是地面技能,所以在阿飞使用“地雷原术”时他们无法打断阿飞,只能通过跑位来躲避技能。在使用阿飞时,可以先用“设置炸弹大成功”将对方撞至墙角,在对方还没有落地之前就可以施放“地雷原术”,然后原地不动,这样敌方会因为炸弹的击飞而持续浮空,将受到所有炸弹的伤害。
阿飞也容易被拥有空中技能的忍者克制,如:山中井野、蝎、迪达拉、宇智波鼬等。在遇到阿飞时,如果阿飞想要“地雷原术”起手,井野的“供花送”、蝎的“铁矿砂结袭”、迪达拉的“起爆黏土·枭”、鼬的“天照”都可以将空中的阿飞击落,并且可以衔接后续技能。如果阿飞使用“设置炸弹大成功”起手,一方面这个技能范围较窄,可以通过上下跑位躲避,另一方面我们可以用替身术躲避。使用替身术之后不要立即使用空中技能,可以用另一个技能骗掉阿飞的替身术。这样即使阿飞使用了替身术之后用“地雷原术”攻击我们,我们也可以用空中技能将其打断。
一、决斗场的黄金线
一些远程长X轴技能(宇智波鼬的分身大爆炸,波风水门的电光火石 等等)释放讲究技巧,因为考虑到技能的Y轴判定,所以在这两条黄金线释放的话,大大增加命中几率。在暗部一下段位非常适用。
火影忍者手游新手必看的几点PK技巧攻略 x轴技能释放
二、技能的释放
一些扫地的技能(小南的3个技能,疾风传宁次的回天与大招,宇智波鼬的天照,波风水门的神速与大招等等)在敌人落地时可以重置保护继续连招,所以一些不能扫地的技能就必须在敌人浮空高度足够的情况下才能释放。
三、替身的释放时机
3种情况下不能替身,一,对面霸体时间尚未结束。二,自己没有技能,一些普攻速度不够的忍者。三,对方只A了1-3下的情况下,属于骗替身。
四、通灵兽的释放时机
第一,对方没有替身的时候,通灵兽可以释放。第二,自己满奥义点,可以用通灵兽起手打出替身,然后找机会开大。第三,在不得已的情况下反手使用通灵兽释放瞬间的霸体扛过对方的秘卷或者技能。
五、秘卷的释放时机
不同的秘卷有不同的释放时机,比如,雷击作为起手和打断技能,水龙卷和裂炎弹大部分都是对方替身后保护自己使用,除魔大部分都是出门就直接使用,霸体在对方替身后或者对方使用通灵秘卷时使用。
六、普攻的技巧
普攻在连招中有着极大的重要性,可以利用普攻的时间等待技能CD再释放技能等技巧。普攻很重要的一点就是节奏感,需要看对方的浮空高度,不要盲目摁住攻击键不放,高度太高如果提前A的话,后面几下普攻没有接到就会打出保护,所以争取前2A一定要A到人。
尽量争取在决斗场中学会利用普攻抓人,这是成为高手的最重要的一点。并且有些忍者的普攻是具有扫地效果的,所以可以达到无限连的效果,比如红豆的2A,新春鸣人的3A。