编辑:admin来源:网友投稿更新时间: 23-02-04 10:07:11
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死亡细胞感染等级其实就是被打中就会有这个东西,叠满5个会疯狂扣血,进到下一个图自动解除。
在游戏中不小心死亡的时候,直接强制退出即可sl,免除死亡惩罚。需要注意的是,重新进入游戏时会失去当前关卡的进度,回到当前关卡开局的地方,但是关卡的构造和掉落物不会改变。
消除疫病可以吃干净的食物来消除,食用后会降低1格疫病,喝血瓶会降低5格疫病,变异“死而复生”生效时会清除全部疫病值,疫病是一种仅作用于玩家的特殊异常状态,玩家有10格疫病槽,一旦攒满,血量就会一直往下掉直至死亡。
攻略
1、疫病槽显示在血槽上方,4细胞下常驻显示,0~3细胞受到疫病时才显示。
2、城堡的三个钥匙精英怪的攻击会造成2格疫病。
3、4细胞难度下,所有怪物的攻击都会造成1格疫病,食用被污染的食物也会提高1格疫病。
4、吃干净的食物会降低1格疫病,喝血瓶会降低5格疫病。变异“死而复生”生效时会清除全部疫病值。
5、厨师商人卖的食物必然是干净的。
《死亡细胞》是最近比较火的一款像素风横版动作游戏,以下是我跟大家分享《死亡细胞》游戏全系统介绍,希望对大家能有所帮助!
死亡细胞
关卡流程:
关卡一图流
《死亡细胞》整体流程不算太长,一共只有7个关卡,包含2个BOSS关。
牢房出来有3个地图可以选择: 猛毒下水道, 有罪者大的道,和藏骨堂。然后猛毒下水道连接旧下水道和堡垒,藏骨堂连接堡垒和监狱深处,有罪者的大道连接全部三个图。进入“猛毒下水道”需要“藤蔓符文”, “藤蔓符文”在“有罪者的大道”可以获得。进入“藏骨堂”需要“传送符文”, “传送符文”可以在“旧下水道”获得。
从旧下水道,堡垒和监狱深处出来之后的关卡就是单向的了,在黑色大桥打第一号BOSS,然后通过雾霭峡湾,墓地,在作呕墓穴打第二号BOSS,然后到达码头。
每张地图都有隐藏的难度等级,关系到掉落的物品。比如宝箱开出的物品等级为当前难度+1,精英怪掉落物品等级为当前等级+2。难度等级越高,对应的随机生成的地图的上下限越大。
机制解析:
从背后攻击有额外伤害加成,伤害值与武器有关。攻击时有硬直判定,无法打断攻击的动作和蓄力,只能靠击晕来打断。
目前所知道的击晕方式有三种:
1、短时间内连击可以击晕,击晕的难度取决于怪物的临界值,简单说来普遍的规律是怪物体型越大,就越难击晕
2、打碎门的时候,门后面的`怪物必定会晕。
3、空中下击会击晕怪物,不过机制暂不明确,不过可以知道的是与普通连击相比,需要的伤害量要低一些。
翻滚依然是无敌的,也没有碰撞体积的判定,不过有CD。从高处坠落不会损失HP,不过会造成眩晕,可以利用下击来回避眩晕。高度越高,下击伤害越大。怪物攻击同样有硬直判定,被怪物连招是极有可能被瞬秒的。玩家没有受创保护,被数量过多的怪物同时攻击时,也会被瞬秒。
装备道具:
装备道具栏
角色一共有6个装备栏位置。
第一栏是被动的护符栏,提供减伤和某些特定的属性。
第二栏是血瓶栏,可以在收藏家处升级,最高级的时候可以使用四次。
第三栏是主手武器装备栏。
第四栏是副手武器装备栏。
第五栏和第六栏是主动使用的道具栏,这里有一个小技巧,可以装备相同的道具,冷却是分开计算的。
在一开始玩家只有100点HP,1级力量和1级技巧,后期可以用升级卷轴加点。加生命提高生命值上限,加力量提高武器伤害,加技巧提升道具伤害并降低冷却时间。升级卷轴分为全能卷轴和特定卷轴,可以自行选择加点。升级收益以指数形式呈现。
地图内容
地图中的商店会随机出售2件或4件商品,宝箱获得的是当前地图等级+1的物品,受诅咒的宝箱跟宝箱效果一样,不过打开后会受到诅咒,在杀死10只怪之前受到任何伤害则立即死亡,免死效果也不能抵消掉诅咒。
普通的门可以用互动键打开,也可以暴力击破。金门可以支付金币打开,也可以暴力击破,不过会受到诅咒。根据金门的价格受到的诅咒不同,一般在杀死10-40只怪之前。限时门必须在规定时间内打开,一般分为3分30秒,6分钟和11分钟三种。
隐藏墙壁和地面靠近之后会有图案显示,墙壁击破后会掉落道具,地面需要通过互动键来激活隐藏空间。
传送门用来在地图快速从一张地图转移到另一张地图,方便跑路用。
藤蔓在得到藤蔓符文后,可以用来召唤藤蔓梯子。藤蔓符文由有罪者大道的精英怪掉落。
棺材在得到传送符文后,可以传送到特定的地方。传送符文由旧下水道的精英怪掉落。
蓝图升级
每过一关会进入一个休息区,这里的收藏家会收集你在本关收集到的蓝图,然后通过消耗细胞来解锁和永久升级。蓝图的解锁和升级与玩家在接下来的关卡能否遇到该物品以及该物品的最低品质相关,所以还是十分重要的。
疫病槽显示在血槽上方。疫病也是一种仅作用于玩家的特殊异常,状态玩家有10格疫病槽,一旦攒满,血量就会刷刷往下掉,瞬间你就挂了疫病槽显示在血槽上方,4细胞下常驻显示,0到3细胞受到疫病时才显示,城堡的三个钥匙精英怪的攻击会造成2格疫病。
死亡细胞信息
《死亡细胞》是由来自法国的开发商,MotionTwin制作的一款类银河恶魔城风格的Metroidvania独立游戏,本作在Metroidvania的基础上融合了roguelike,在游戏中玩家扮演一群有意识的细胞,在这个岛屿上死亡只是开始,岛屿中同样也隐藏着秘密等待你去挖掘。
根据该游戏市场宣传人员在PAXWest2018期间向媒体透露的情报,玩家喜欢购买Switch版本,且购买率相对PS4版接近四倍,2018TGA上获得最佳动作游戏奖。
开猩红疫病的方式是先进入山洞后,里面有一个巨人BOSS,对其攻击,将巨人BOSS的血条打完。
将巨人BOSS的血条打完之后,它会将五细胞丢在地上,走到地上的五细胞旁边,将其吸收,退到游戏最初页面,进入自定模式后,点击打开高级选项,在高级选项中,选中激活的Boss细胞数,将后面的细胞数量设置为五个,这样就开启了。
游戏设定
《死亡细胞》将Roguelike玩法与横版动作游戏的招牌类型“银河恶魔城”进行了有机结合。
紧张刺激的战斗、多样的探索要素以及不可预测的随机地图,再加上一旦在游戏中死亡就需要从头开始挑战的硬核机制,让玩家们每次进入游戏都要面临全新的挑战,但也会发现不一样的惊喜。
死亡细胞 游戏 怎么样? 游戏 中都有哪些难度很多玩家可能都不知道吧,下面我就带来死亡细胞 游戏 玩法攻略,感兴趣的小伙伴快来看看吧。
游戏 分为6个难度等级,分别是0-5细胞。许多人觉得自己打了几个小时过了0细胞很厉害了,那才是刚出新手村而已。1-3细胞难度呈阶梯状提升,在减少药瓶的同时增加的敌人的数量攻击力以及血量,通关变的不再那么容易了。这个阶段玩家会意识到血瓶的数量是有限的,尤其是到3细胞就没有血瓶了,对无伤的的意识慢慢提升,盾反的重要性体现出来。
通关3细胞了,那恭喜你已经入门了。这个时候你的滚翻应该已经比较熟练了,对各种怪都有了一定的了解,地图也大部分都 探索 过了。对盾反也开始重视起来,虽然你仍不太会使用。
等进入4细胞,可以说才真正开始这款 游戏 ,因为45细胞在3细胞无血瓶的基础上加入了疫病机制,并且小怪有跟随。所谓疫病,一共十格。当地图里有怪物时会一点一点增加,杀死怪物会减少一些疫病。随着疫病等级增加,怪物会从你身边的地里随机出现,并且速度会加快!到这个阶段,慢慢通关就不行了,因为疫病会迅速增长。所以在高细胞,你必须学会跑酷杀敌,引怪然后集中清怪。这对走位以及卡间隔输出的要求大大提升。你会发现这款 游戏 真正硬核与精髓就藏在高细胞之中。因为高细胞与低细胞可能是两个 游戏 吧。
顺带一提,第5个起源细胞在巨人手里。
5细胞通关王手之后就可以进入观星实验室(王手后边的细胞门),在与观星空军们厮杀过后,你才会见到这个 游戏 的最终boss--收藏家。第一次击败收藏家之后,时间出现了扭曲与裂缝,细胞人需要再一次的通关收藏家,才能真正获得国王皮肤,打出真结局。
你问我这款 游戏 如何算通关?我觉的拿到白国王皮肤也许算小通关。白王皮肤应该是细胞里最帅的皮肤,需要无伤收藏家才能获得。
当然,在无伤收藏家之前(因为比较难),可以先把其他成就刷了。大部分无伤成就都可以在0细胞刷。最后再去刷收藏家。当然你也可以先开自定模式把国王皮肤拿了,之后再刷成就。
你以为这就完了?单武器通关(不带盾和技能),许多大佬选择咒刀或者化境,你要挑战自己都可以试一试。还有速通挑战,有大佬最快2分多钟通关5细胞(战争投枪+极速)。还有mod猩红异变(可以说是6细胞),敌人开局就相当于20疫病。如果这些你都能完成,还可以去刷每日挑战,看看自己能不能不靠作弊上榜。
以上就是死亡细胞 游戏 玩法攻略与基础知识,还希望能够帮助到大家哦~
《死亡细胞》疫病机制如下:
四细胞,这个细胞有疫病了;只要被怪摸到就会加疫病条,就是血量条上的黄条;黄条一满直接扣血到10%,注意,不是直接死,是疯狂扣血到还剩一点;而且身上疫病满了加血也还是会被扣回去,只有嗑药能减少一半疫病,所以你能看出来疫病很恶心。
这个时候血量条基本没多大用,绿流也被彻底限制,血条其实就是上面的疫病条;而疫病被打一次加一格,相当于整把游戏被打到十几下不嗑药你人就没了。
《死亡细胞》(Dead Cells)是由来自法国的开发商Motion Twin制作的一款类银河恶魔城风格的(Metroidvania)独立游戏。本作在Metroidvania的基础上融合了roguelike。
在PS4和Switch平台推出《死亡细胞》实体版本,实体版和PC正式版本都在2018年8月18日推出。
类似银河恶魔城类游戏,玩家将在相连世界中体会逐渐探索的乐趣,且游戏将兼有Roguelike游戏的重复可玩性和刺激的永久死亡体验。死亡并非永眠!无论是面对Boss还是杂兵,战斗系统均基于模式识别设计,武器和法术各有妙用,你需要充分利用手头的一切,另外切记时刻走位翻滚。